Javascript desde cero: De principiante a experto
¡Conviértete en un experto en programación web aprendiendo JavaScript desde cero! Este curso te llevará paso a paso desde los fundamentos básicos hasta concept...
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✅ Fundamentos de programación con JavaScript.
✅ Variables, funciones, objetos, arreglos y estructuras de control.
✅ Manipulación del DOM y eventos en tiempo real.
✅ Uso de APIs, promesas y async/await.
✅ Introducción a frameworks modernos como React y Node.js.
✅ Creación de proyectos prácticos desde cero.
🔸 Principiantes que desean aprender a programar.
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2.1 Introducción a Javascript ¿Qué es y como funciona
2.2 Estructura del curso
2.3 ¿Cómo funciona Javascript en HTML
2.4 La consola en Javascript
2.4.1 Recurso
2.5 Variables
2.6 Recurso
2.7 Tipos de datos String y Number
2.8 Tipos de datos Arreglos, Objetos, Funcion, Null, Undefined
2.9 Recurso
2.10 Template strings
2.11 Expresiones regulares
2.11.1 Recurso
2.12 Operadores aritméticos
2.13 Recurso
2.14 Operadores de asignación
2.15 Operadores de comparación
2.16 Recurso
2.17 Operadores lógicos
2.18 Funciones
2.19 Parametros y Argumentos de una Función
2.20 Sentencia Return
2.21 Variables globales Scope de Javascript
2.22 Variables locales Scope de Javascript
2.23 Variables de bloque Scope de Javascript
2.24 Manejo de fechas en Javascript
2.25 Modulos
2.26 Recurso
2.26.1 Recursos
3.1 Introducción
3.2 Métodos para trabajar con cadenas de texto
3.2.1 Recurso
3.3 Métodos para trabajar con números
3.3.1 Recurso
3.4 Objeto Math
3.4.1 Recurso
3.5 Métodos para trabajar con arreglos Parte 1
3.5.1 Recurso
3.6 Métodos para trabajar con arreglos Parte 2
3.7 Recurso
3.8 Métodos para trabajar con arreglos Parte 3
3.9 Métodos para trabajar con objetos
3.9.1 Recurso
3.10 Operador spread
3.11 Rest
3.12 Destructuración de objetos
3.13 Recursos
8.1 Introducción al Document Object Model
8.2 Estructura de la sección
8.3 Seleccionar elementos del DOM
8.4 Recurso
8.5 Modificar elementos del DOM
8.6 Modificar estilos de los elementos del DOM
8.7 Crear elementos del DOM
8.8 Eliminar elementos del DOM
8.9 Introducción a Eventos
8.10 Agregar Eventos
8.10.1 Recurso
8.11 Propagación de eventos
8.12 Tipos de propagación
8.13 TIP Delegación de eventos
8.14 Como eliminar eventos del DOM
8.15 PRACTICA Trabajamos con eventos
8.16 TIP Como mostrar y ocultar elementos
8.17 TIP Como detectar coordenadas del cursor
8.18 Recurso
8.19 Introducción a Formularios
8.20 Seleccionar elementos de un formulario
8.21 Eventos en un formulario
8.22 Validación de datos
8.23 TIP Como validar datos en tiempo real
8.24 TIP Validar, mostrar y ocultar contraseña
8.25 Recurso
8.26 Recursos
8.26.1 Recursos
9.1 Muestra del proyecto
9.2 Estructura del proyecto
9.3 Agregando Cards y funcionalidad a botones
9.4 Aplicamos filtro de busqueda
9.5 Aplicamos filtros combinados
9.6 Generar Cards de forma dinámica
9.7 Mostrar Cards de forma aleatoria
9.8 Generar modal al dar click en cada Cards
9.9 Recurso
9.9.1 Recursos
12.1 Introducción
12.2 PRACTICA Fetch API con AsyncAwait
12.3 PRACTICA Fetch API con Promesas
12.4 Local Storage
12.5 Pratica Aplicar modo oscuro con localStorage
12.6 Geolocalización
12.7 FileReader API
12.7.1 Recursos
12.8 Drag and Drop
12.9 PRACTICA Aplicamos Drag and drop en multiples contenedores
12.10 Intersection Observer
12.11 PRACTICA Lazy loading con Intersection Observer
12.8.1 Recurso
12.12 Speech Synthesis Utterance
12.12.1 Recurso
12.13 Recurso
12.13.1 Recursos
15.1 Muestra del proyecto
15.2 Estructura del proyecto
15.3 Creando comida y serpiente
15.4 Aplicamos movimiento a la serpiente
15.5 Aumentar cuerpo de la serpiente
15.6 Configuramos reglas de Game over
15.7 Trabajamos con el puntaje del juego
15.8 Aumentamos la dificultad al juego
15.9 Configurar juego para funcionar en dispositivos táctiles
15.9 Recursos
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